6远飘然走出洞府,气势昂扬,继续测试暴击金芒的用法。
一番测试后现:
不止剑气,暴击金芒的暴击效果,还能用于任何攻击法术,防御类法术,和各类基础技能。
暴击的增幅各不相同。
总体而言。
攻击类法术、技能(含身法)的暴击增幅最大。
防御类法术、技能,因为要防护周身、魂魄与气海等,有限的金芒要顾及方方面面,导致暴击增幅明显小于攻击。
而基础技能的增幅,可能因为6远本身技能就已经炉火纯青了,只能从近乎完美增幅至百分百完美境界,幅度也不是很大。
要是有越完美的选项就好了……
可惜没有。
总体而言,金芒用于攻击是最划算的。
所以才叫暴击!
不过,也不是投入的魔力越多,暴击就会有等比例增幅。
还受另外两瓣中的灵力、妖力多寡,以及自身体质限制,不能无限增幅。
此外,暴击消耗金芒,同时身体会有一定的虚脱感,须及时补充愈灵丹。
若是打出全力暴击,身体会有不应期,须休息十息左右,才能再次打出全力暴击。
“以我现在体质,让三瓣涟漪收集到足量的人、妖、魔的灵力,暴击金芒最多可能爆出三十倍暴击。
再配合银河剑气、圣光护体,也许能乱杀筑基初期修士。
这可是跨越大等级的战力,虽然很难达到最高暴击状态,也足以在关键时刻保命!”
6远兴奋至极。
同一修士而言,筑基初期修为的灵力是炼气九层的十倍左右。
再加上体质、法术、可使用法器的全面提升,真实战力差距,可能有百倍。
这就是为什么说,修真界等级森严,大等级之间有着难以逾越的天堑鸿沟。
筑基打炼气,就是降维打击。
而紧邻的两个小等级之间,灵力差距只有两倍左右,体质、法术与可使用法器只是略有提升,综合战力最高不过十倍。
通常,一些罕见的天才、老阴比、颇有家资的修真者,以及妖魔强者,可以通过法术熟练度、实战经验、高阶法器或种族天赋,实现小等级的越级战斗。
因此,越小级易,越大级难!
据6远所知,即便是李师兄这样的天才,也没有战胜元婴修士的记录,只是屡次在元婴修士手中逃脱而已。
“看来,我的所有挂加起来,已经开的比李师兄更大了……
挂多是好事,但不可在人前装逼,以免被强者惦记。
一旦全力开挂,必须抱着将目击者斩尽杀绝的觉悟!
否则,就不要轻易动手。”
兴奋之余,6远想了很多。
不知道是不是错觉,自从体内有了暴击金芒,6远感觉自己的气质变得雄浑无匹,仿佛自带王霸之气!
吓得他连忙以剑气敛息,隐藏起来。
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