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第五十二章 五等分的炼化(第2页)

当然,这些材料是在变身后完成的,而且他这次记得把门反锁了。

为了快验证配方的改进效果,这次他们是把一只球兽平均分成了五份,分别在五个法阵上使用相同手法炼化。

这一步只能由施宁语完成。

看在付兰事前准备做得如此周到的份上,这回她毫无怨言。

由于每份球狗的量很小,炼化效率非常高。

没多久施宁语就完成任务,悠闲地躺沙上休息去了。

炼化量与耗时并非线性关系,五次轻量炼化加起来的用时比一次炼化整只球狗的还短。

可惜这样太浪费药剂,对厨师的精力消耗也更大,并不能藉此代替标准炼化流程。

从结果看,五版配方各有优劣,基本都在提升其中某些属性的同时,不得不忍受另外一些属性的下降。

在了解行情之后,付兰也认为这一回的底线便是纯度不能低于以往。

说是纯度,其实并没有一个1oo的标杆。

魔烬并非化学合成物,渣和雪看上去相差甚大,却不存在杂质含量上的区别。

要是真从化学视角看,它们本质上都算魔烬的纯净物,“纯度”

都是1oo。

对于魔烬,纯度这个概念其实更接近于魔力浓度。

但无论是同等质量的魔烬所能储存的魔力上限,还是同等质量的球兽所能榨取的魔力上限,目前都没有定论。

所谓的纯度,只是基于其色泽、外形等属性划分出的感性上的优劣。

行内也没有谁的产品专门作为砝码使用。

因此想要量化魔烬纯度,只能姑且从自己的旧货里留下一份作为基准,再去进行魔力浓度对比。

这时就要用到魔力天平。

它是一种更为简陋的魔力检测仪,使用起来和普通天平一样,只不过比较的是两端的魔力量。

只要在天平两侧放上等质量的魔烬,就能对比其魔力浓度。

更棒的是,用的时候不需要额外注入魔力。

最后一次实验倒是单位产量和魔力浓度均有提升,可惜幅度有限。

以付兰对施宁语的了解,她大概会选2号配方。

因为它的魔力浓度提升是最高的,缺陷仅是不提升产量,而这已经比那几个产量倒退的配方好多了。

但当他把手里的记录给施宁语看时,她几乎没怎么犹豫就选了双项提升的5号。

“真没想到。”

付兰说,“你不是一直觉得纯度越高越好吗?”

施宁语晃着架在沙扶手上的腿:“2号用的都是闭合型法阵部件,已经没多少提升空间了。”

付兰有些意外。

法阵改良确实会在主框架内尝试填入一些拥有特殊效果的定式图案,这些复用的图案便被俗称为部件。

五版配方都是在同一个主干上修剪而成。

和施宁语以前那种描图改画不同,这种修剪是底层逻辑的改动,并不会一一对应地直观体现在图形上。

光靠玩“大家来找茬”

,可没法像施宁语这样明确指出关隘所在。

能在如此迥异的图案中辨别出部件特征,她的洞察力非比寻常。

而事实正如她所说,作为纯度大幅提升的代价,在溶液成分几乎相同的情况下,2号配方的法阵已经没有继续扩展的可能,5号却仍有余地。

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