一个事情是,他要把除了小型动物之外所有lv1的标签都升级到lv2,然后,找个合适的素材,进行核心研究。
另一个事情是,把【小型动物】这个标签给弄掉,他lv2的生命等级,对应的是1到2米之间的体型,但是有了【极限个体】,他是可以超过这个限制,到达对应等级的“常规体型”
1到两个级别,增长到接近3米乃至4米的体型的。
但是,【小型动物】的标签存在,直接抵消了【极限个体】的效果。
地行在考虑一件事,那就是以【小型动物】向【生命力】的标签演化,看看能不能弄出个【生命天敌】什么的。
不过,他觉得成功的可能性比较低。
【天敌】这类标签,需要的是【小型动物】和“种类”
的标签演化获得。
但是也没关系,拿不到特攻词条,配一个【生命力】,弄出一个有加血量加恢复速度的标签也行。
特攻词条的局限性还是比较大的,他还是尽量走宽一点。
当然了,原因是因为他觉得这种奇幻性质的能量标签比起种类标签的天敌特攻未来的潜力更大。
也没有再等,地行选择先升级两个1级的标签,如果没有遇到精灵之类的敌人干扰,他再选择用那只怪鹿的【生命力】标签来去掉【小型动物】标签。
.......出乎地行预料的是,直到他把所有的标签都升级完毕,【小型动物】的标签也演化完成,无论是精灵还是黑鳞狗头人,都没有出现在他的据点附近。
【血能lv1】→【lv2】,有号描述的属性,如生命和生命恢复效率都提升了,血能的储能对对应部位的属性提升,血量高于能量比例时的加成,对具有生命属性的目标特攻也从5%提升,不过,负面状态的防御、耐力、血量恢复速度也一样。
【龙血lv1】→【lv2】,地行自我感觉这个标签的变化稍微大一点,不知道是不是因为血能的关系。
地行短暂思索后也放下了。
【敏捷lv1】→【lv2】,这个标签升级到2级后,多了一个敏捷提升的词条,lv1的时候并没有这个词条属性,只有基础的闪避概率提升。
剩下两个【掠食者】、【极限个体】、【陆生动物】,同样没什么特别的。
最重要的是【小型动物】演化后的变化——【小型动物lv1】→【长生种lv2】【长生种lv2:生命提升,生命恢复速度提升,耐力提升。
受到的生命属性伤害降低,受到的其他属性伤害降低。
能量属性为生命力类型的能量时,能量上限提升,能量恢复速度提升。
——“悠长的生命,并不代表着平和,就像密林中的树木,它们只是将情感和情绪平铺在这段悠长的生命之上,短暂而剧烈的感触,会在悠长的尺度中烙印下来。”
】
();()
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。