前两轮游戏每次投掷只有一颗桃子,只需避开桃核,分辨并击中其中的桃子。
而这一次的考验则刚好相反,如此一来,难度又提升了数倍。
刚刚觉醒的感知能力,对赵磊的帮助不再像之前那么明显。
局面又变得纷乱起来,赵磊不复此前的轻松写意。
只一轮投掷,赵磊就因来不及触及其中一颗桃子,导致猴子数量再度增加。
十三只。
第二轮投掷,赵磊又因为动作衔接出现迟钝,被那枚桃核击中,带走5点生命值。
十四只。
十五只。
十六只。
转眼猴子数量增加到十六只,在此期间,赵磊被桃核击中两次,其余都是因为出手跟不上速度,导致无法击中桃子。
负责投掷桃核的猴子极为狡猾,每次都趁赵磊露出破绽才出手。
明知桃核袭来,赵磊却因为无法流畅衔接身体动作,从而慢上半拍。
难度不断提升,赵磊知道再这样下去落败是迟早的事。
只得拿出韩杏儿交于他的神速符。
神速符一贴到胸口,赵磊便觉得身体轻盈了不少,举手投足间少了许多阻隔,身体协调性有了显著提升。
树上的猴子继续投掷。
同前几次一样,赵磊感知到桃子的行进路线,由近及远,顺次出手。
就在赵磊左脚横踢一颗桃子,右手执杖侧撩中另一颗,整个身体单脚直立横拉如t字型之际。
白毛猴抓住赵磊空门大开的时机,悍然掷出桃核。
赵磊察觉后,身体出于本能使出了应对方法。
身体下压,腰部弯出一个夸张的弧度,双手一撑地面,双腿如风车一般倒旋而上,既避开了桃核,又顺势踢中一颗从斜上方飞落的桃子。
“敏捷提高,不但增加身体反应、速度,连身体柔韧性也会相应提升!”
来不及分神细想,数颗桃子已从树上掷出,赵磊赶忙出手点落。
有了神速符提供敏捷加成,虽然应对得较为狼狈不堪,但赵磊总算没有再失误。
并且随着逐渐熟悉游戏节奏,赵磊正不断减少身体杂余动作,行止愈发干脆利落,将自身破绽收缩到一个极小范围。
木杖就像是手臂的延伸,或挥或扫,或砸或撩,或指或点,一击即收,运使自如。
持续到最后,赵磊甚至能将投掷物的运动轨迹串联成线,往往普普通通的一招,便能连续击中多个桃子,且身法越来越难以捉摸,使得桃核再难击中身体。
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